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Supraland es un juego de puzles metroidvania en primera persona. Las principales fuentes de inspiración son Zelda, Metroid y Portal. Supraland asume que eres inteligente y te permite jugar de forma independiente. La historia es mínima, te da un objetivo general que perseguir y luego te libera.
- Metroidvania -
Exploras un gran mundo interconectado en el que la mayoría de los caminos son al principio intransitables hasta que encuentras nuevas habilidades para superar esos obstáculos. Uno de los pilares del diseño de Supraland fue crear habilidades tan versátiles que no dejarán de sorprenderte por la cantidad de usos diferentes que tienen. Si combinas tus habilidades, las posibilidades son aún mayores.
- Exploración
La mayor parte del juego consiste en explorar el mundo para encontrar secretos. A menudo pensarás que estás a punto de salirte de los límites y vencer al diseñador de niveles, pero justo ahí te espera un cofre con una mejora muy gratificante. Supraland respeta tu tiempo de vida y no abulta el tiempo de juego con coleccionables ilimitados sin sentido.
- Diseño de puzles -
Cuanto más te adentres en el juego, más te enfrentarás a puzles creativos que nunca antes habías visto en ningún sitio, lo que te animará a pararte a pensar qué habilidades tienes y cómo puedes usarlas de otra forma. Tipos de rompecabezas que ya conocía de otros juegos fueron rechazados inmediatamente en el proceso de diseño. Y para mí es importante que una vez que entiendes la idea que hay detrás de un puzle, puedas resolverlo casi de inmediato en lugar de tener que pasar por una ejecución engorrosa y frustrante.
- Lucha
La mecánica de los combates está inspirada en los juegos de disparos rápidos de la vieja escuela, como Unreal, Doom y Quake, y fomenta el ametrallamiento y los saltos a alta velocidad mientras se dispara una y otra vez a hordas de enemigos que cargan contra nosotros sin tener que preocuparse nunca de recargar las armas.