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Squad es un shooter multijugador en primera persona lanzado en 2020. La jugabilidad devuelve a los jugadores el realismo del combate y el caos que rodea a un campo de batalla real, del que carecen juegos similares como Call of Duty. Squad pretende ser lo más auténtico posible, permitiendo a los jugadores sumergirse en tiroteos a escala real y cambiar de rumbo. Para jugar y alcanzar el éxito en el juego, debes tener:
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Fecha de publicación |
23 de septiembre de 2020 |
Editor y desarrollador |
Industrias Offworld |
Contenido |
Maduro +17 |
Modos de juego |
Multijugador PvP |
Perspectivas de los jugadores |
Disparos en primera persona (FPS) |
Géneros |
Tirador |
Temas |
Acción, Guerra |
Plataformas |
PC (Windows, MAC, Linux) Android |
Como todos los juegos FPS que se precien, Squad ofrece múltiples modos de juego. El juego está dividido en servidores, así que tienes que elegir en cuál vas a entrar en función del modo de juego que quieras jugar. modo de juego que quieras jugar. Estos servidores irán cambiando de mapas y, a veces, de modos de juego. Básicamente, Squad se divide en dos tipos de modos: Puntos de Captura y Objetivo.
El objetivo aquí es conquistar puntos de control, también denominados banderas. Capturar una de ellas garantiza más entradas a tu equipo y penaliza a tus enemigos simultáneamente.
El objetivo es el mismo que en Capturar y Asegurar. La diferencia es que esta vez, los jugadores son lanzados en una sección recortada del mapa, haciendo que todo ocurra a menor escala.
El objetivo es el mismo que en AAS, pero la disposición de las banderas será aleatoria y diferente cada vez que juegues al modo.
En este modo, un equipo defensor comienza con todas las zonas de banderas del juego. El equipo invasor debe conquistar todas las zonas siguiendo una secuencia específica. Los defensores ganan si consiguen conservar las zonas, mientras que los atacantes se alzan con la victoria si las conquistan todas.
En este modo de juego, los jugadores volverán a dividirse entre atacantes y defensores. En este caso, los atacantes disponen de 200 créditos y deben destruir los alijos de los defensores antes de quedarse sin créditos. escondites de los defensores antes de quedarse sin créditos. Por su parte, los defensores disponen de 1000 créditos, teniendo que mantener sus posiciones y alijos.
En este modo, los alijos aparecen aleatoriamente en el mapa. El objetivo es destruirlos. El equipo insurgente dispone de dos cajas de armas, y la coalición recibe información sobre dónde se encuentran entre 4 y 6 minutos después.
Aquí, el mapa se divide en hexágonos. Cada equipo tiene su hexágono ancla, con el objetivo de controlar el mayor número posible de ellos. Ten en cuenta que para controlar cualquier hexágono, debe estar conectado a tu ancla.
El juego admite hasta 100 jugadores en el campo de batalla, lo que significa que el plan es tener auténticas experiencias de combate PvP 50 contra 50 con una coordinación a mayor escala. Todos los miembros del escuadrón tienen un papel crucial, incluidos los líderes de escuadrón y sus habilidades especiales. Dicho esto, cada escuadrón cuenta con:
Como cualquier otro FPS de calidad, Squad tiene un sistema de facciones bien definido, cada una de las cuales aporta exclusividad y características únicas. Además, hay facciones poco convencionales, como las fuerzas armadas canadienses. Dicho esto, los escuadrones del juego son:
Squad se lanzó para convertirse en un FPS sin igual en el universo de los videojuegos. Cuenta con grandes mapas abiertos destinados a recrear grandes entornos de combate y bases construidas por los jugadores para garantizar una experiencia de juego visceral y de infarto con toma de decisiones en fracciones de segundo.
El juego se centra en ser lo más realista posible y eso, por sí mismo, ya es un gran aspecto. Pero lo que se considera la característica más emocionante del juego es su sonido. Mientras te sumerges en el caos de un auténtico campo de batalla, te acompañará una verdadera cacofonía y mezcla de sonidos de una guerra real. El ruido de las balas pasando a centímetros de tu cabeza, las explosiones, los vehículos atravesando el aire y la tierra, y muchas otras cosas aportan el ambiente realista de un conflicto militar.
Requisitos mínimos del sistema
Requisitos del sistema recomendados
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