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Prince of Persia: Warrior Within es un videojuego y secuela de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Warrior Within fue desarrollado y publicado por Ubisoft, y salió a la venta el 2 de diciembre de 2004 para Xbox, PlayStation 2, GameCube y Microsoft Windows. Continúa donde lo dejó Las Arenas del Tiempo, añadiendo nuevas características, en concreto, opciones en el combate. El Príncipe tiene ahora la capacidad de empuñar dos armas a la vez, así como la de robar las armas de sus enemigos y lanzarlas. El repertorio de movimientos de combate del Príncipe se ha ampliado en diversas cuerdas que permiten a los jugadores atacar a los enemigos con más complejidad de la que era posible en el juego anterior. Warrior Within tiene un tono más oscuro que su predecesor, añadiendo la posibilidad de que el Príncipe elimine a sus enemigos con varios movimientos finales. Además de los poderes de rebobinado, ralentización y aceleración de Las Arenas del Tiempo, el Príncipe también tiene un nuevo poder de arena: una "ola" circular de arena que derriba a todos los enemigos circundantes además de dañarlos. El tono oscuro, el aumento del nivel de sangre y violencia y la sexualización de los personajes femeninos le valieron al juego la calificación M de la ESRB.