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Phoenix Point es un juego de estrategia táctica ambientado en el universo original de ciencia ficción. El estudio estadounidense Snapshot Games es el responsable de la creación del título, fundado en 2013. Los desarrolladores publicaron la bien recibida estrategia de fantasía por turnos Chaos Reborn, que se creó gracias a la recaudación en Kickstarter dos años después de la creación del grupo. Julian Gollop supervisó la producción de ambos juegos. Este legendario creador y veterano de la industria ha realizado clásicos como Laser Squad, Rebelstar Raiders, y sobre todo el original UFO: Enemy Unknown, que es la primera portada de la serie X-COM, resucitada con éxito por Firaxis en 2012.
El título nos traslada al año 2046. Unas décadas antes, unos científicos que estudian la Antártida descubren un misterioso virus alienígena ancestral en una de las muestras de hielo. Pronto se descontrola y ataca a todas las formas de vida que encuentra. Ante la pandemia mundial, la humanidad se muestra impotente y es diezmada en poco tiempo. El lugar de animales y humanos fue ocupado por terroríficas criaturas mutantes, ocultas en la niebla que cubre una gran superficie de la Tierra. Los supervivientes se protegen en enclaves aislados, luchando cada día por la supervivencia contra unos adversarios que cambian constantemente y se adaptan a las nuevas condiciones. La inspiración para los desarrolladores fue la obra de H.P. Lovecraft, así como el cine de terror, de directores como David Cronenberg. La historia presentada en Phoenix Point tiene varios finales, que recibirás dependiendo de las decisiones tomadas durante la campaña.
Phoenix Point se inspira en el X-COM original y sus versiones modernizadas (XCOM: Enemy Unknown y XCOM 2). Esto no significa, sin embargo, que los desarrolladores sólo hayan utilizado las soluciones mecánicas de sus predecesores. Los jugadores comandan uno de los últimos bastiones de la humanidad (el llamado Phoenix Point), ocupándose de su desarrollo, seguridad y recursos, así como de las operaciones militares. Como en XCOMdurante el juego también operas en el mapa global del mundo, buscando otros asentamientos humanos y completando sus misiones. También serán importantes los lugares ocultos en los que adquieras recursos necesarios para el desarrollo de la base y equipamiento. Al establecer contacto con otras facciones, puede resultar que no todas sean amistosas. Algunas incluso adoran a los monstruos creados por el virus, otras buscan coexistir o exterminar por completo a estos oponentes. Dependiendo de nuestra relación con otros grupos, también podremos utilizar sus tecnologías y armas exclusivas. El aspecto político y económico del juego se implementará a una escala mucho mayor que en el caso de XCOMrecordando en ocasiones a las estrategias de Paradox.